El 10 de febrero de 1997, Mario Kart 64 fue lanzado en Norteamérica para la Nintendo 64, convirtiéndose en uno de los juegos de carreras más icónicos de la historia. Con su llegada, la saga dio un salto importante de los gráficos en 2D de Super Mario Kart (1992) al 3D, estableciendo muchas de las mecánicas que se han mantenido hasta la actualidad.
¿Qué hizo especial a Mario Kart 64?
Este juego no solo mejoró visualmente a su predecesor, sino que introdujo elementos clave que siguen vigentes en la serie, como:
- Carreras en 3D con circuitos más dinámicos: Pistas con desniveles, atajos ocultos y obstáculos interactivos.
- Multijugador para cuatro jugadores: Uno de los títulos más divertidos en fiestas gracias a su modo Battle y carreras caóticas.
- Objetos clásicos y nuevas trampas: La introducción del infame caparazón azul, diseñado para castigar al líder de la carrera.
- Personajes icónicos: Ocho corredores de distintas categorías, incluyendo a Mario, Luigi, Peach, Bowser y Toad.
Curiosidades del juego
- Primera aparición de Wario y Donkey Kong en la serie: Sustituyeron a Koopa Troopa y Donkey Kong Jr. de Super Mario Kart.
- El “efecto borroso” de los fondos: Muchas pistas usaban imágenes pre-renderizadas en baja resolución para simular profundidad, lo que era innovador para la época.
- El atajo más famoso: En Rainbow Road, los jugadores descubrieron que podían saltar la barrera y acortar gran parte del circuito con un buen impulso.
- Errores divertidos: Algunas pistas, como Wario Stadium, permitían atajos inesperados si el jugador sabía explotar los límites del juego.
A 28 años de su lanzamiento, Mario Kart 64 sigue siendo un clásico que vale la pena revisitar, ya sea en su versión original o mediante emulación. ¿Tienes algún recuerdo especial con este juego?